豺狼人 Gnoll

“曾经,残忍使我们强大。而现在,我们必须证明我 们也能做到公正。”-----信奉欧拜·亥的豺狼人德鲁伊Garnock Truefeather

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当大多数人还在他们恶魔领主的残酷统治中挣扎时,几支豺狼人部族已经开始谋求摆脱野蛮蒙昧。这些部族带着手中的武器开始远行,他们十分清楚,那些文明的种族对他们又恨又怕,而其他部族的邪恶豺狼人也在时刻想着击垮他们。

被他们野兽般的力量和恶魔领主耶诺古的残酷意志所驱动,多数豺狼人游荡在荒野中寻找有智能的猎物。这些荒蛮的家伙对怜悯和荣誉知之甚少,也毫无善良和同情可言。而不在此之列的那些,则已经联合起来组成初期部族,游荡于平原和森林,并开始学习个人荣誉的可贵之处。他们有的甚至已经形成了从粗糙归于完善的准则,并往往为人类野蛮人所接受。相较于同族那样专注于残忍,这些豺狼人更加适合于生存。是最终能成功与开化的种族联合,把他们中的一些人从对耶诺古的无情崇拜中解救------亦或者是一败涂地,滑落回原本的邪恶与野蛮,他们正处在最关键的时期。

豺狼人种族特性

豺狼人有着鬣狗般的头,四肢充斥着精实的力量。豺狼人常覆盖着粗糙的黄色或红棕色毛皮,相较于其他的类人生物,他们的腿和足长得更像鬣狗的后腿。尽管有着看起来怪异别扭的腿和足,豺狼人也是双足行走,并能走得和普通人类一样敏捷快速。狩猎文明种族的野生豺狼人穿着拼凑的装甲,使用他们从以前的受害者身上窃走的生锈武器。而已经形成一定程度个人荣誉的部落豺狼人则与人类野蛮人部落类似,更加偏好生皮甲和皮甲。

豺狼人角色有着下述种族特性:

l +4力量,+2体质,-2智力,-2魅力

l 中型体型

l 豺狼人的基本行走速度为30

l 60尺黑暗视觉

l 种族生命骰:豺狼人起始有2个类人生命骰,提供2d8hp,1基本攻击加值,基础豁免强韧+3反射+0意志+0

l 种族技能:豺狼人的类人生物等级提供5X(2+智力调整值)的技能点本职技能为聆听的侦察

l 种族专长:豺狼人的类人生物等级提供一个专长

l 天生护甲+1

l 天生语言:豺狼人语 奖励语言:通用语,龙语,精灵语,地精语,兽人语

l 天赋职业:巡林客

l 等级调整+1

 

豺狼人社会

多数豺狼人部族都在荒野中游荡,他们中最强大的战士遵循着残酷的方式来统治部族,那就是弱肉强食。极少数豺狼人部族试图从他们曾经的野蛮蒙昧中脱离,但那只是十分罕见的例外而不是惯例。

领地:豺狼人被人类国家和他们盟友的军队赶到山脚下和丛林深处,零散地定居在那些看起来为人类野蛮人部落所喜爱的荒野地带。在这些荒野地带上与人类、兽人、巨人以及许多异界物种争斗对豺狼人来说是家常便饭,偶尔他们也会和其他类人部族组成联盟。在很罕见的情况下,也会有大群豺狼人聚集在地表或地下。这些定居点对那些离开部族继续游荡的许多流浪豺狼人来说就像平常的十字路口,而与之相对则是那些来这里交易或者对强大领袖宣誓效忠的新部族。由于某些豺狼人拒不接受信奉可怕的豺狼人之王耶诺古,豺狼人不但没有聚集反而变得越来越分散。他们被愤怒的耶诺古祭司从同族身边赶走,并依旧抱着对文明种族的怀疑,这些豺狼人处在一种近乎永久性的流浪状态中并广泛地游荡在世上。

定居:豺狼人的定居点粗野而原始,并且几乎不会有固定的庇护所。当要长期逗留,特别是当一群旅行中的豺狼人不得不停下等待新生儿的降生时,他们更偏好于住在地下洞穴中。巨大族群的豺狼人通常在他们游荡路线上有数个原始的地底建筑群,尽管这些地穴的大小可能没法容纳整个族群的豺狼人,他们还是会尽量为族群中最强大的战士提供一个相对安全的睡眠地方。而部族里弱小的成员只能将就着用设在洞穴外毫不可靠的那些遮盖物

统治集团:豺狼人几乎没有统治集团。在邪恶豺狼人部族中,大多由最强大的战士通过暴力去统治。偶尔,在确保了最强大的战士完全献身于对恶魔领主的黑暗崇拜,格外强大或能说会道的耶诺古祭祀也可能领导着部族。即使是那些把个人荣誉看的更重的极少数豺狼人部落,也是由最强的战士来统治。因此,不管他在小队里会陷入怎样的困境,也不管其他队员有多给力的社交技巧,只要一个豺狼人是小队里最强的,当他和其他种族队员一块冒险时,就会偶尔想领导其他人。

信仰:大多数豺狼人都效忠豺狼人之王耶诺古,耶诺古残忍自私的信条鼓励豺狼人祭祀将其人民牢牢绑在邪恶的道路上。少数豺狼人从那以黑暗崇拜为生活核心的同族身边脱离了出来,若是没有彻底撇下信仰,他们大多数会尊崇欧拜·亥

种族关系:许多种族将豺狼人视为威胁和平生活的凶残野兽。由于遍地的邪恶豺狼人,这种设想与真相相差无几,豺狼人玩家会发现自己很难在没人陪同的情况下穿越人类城市。

豺狼人人物

豺狼人角色用扮演一个怪异种族的新奇感完全抵消那与通常的种族形象全然不同而带来的挑战。豺狼人种族为扮演一个强大而有力的战士角色提供了机会,你将不但要拼命与实际的敌人奋战,还要挣扎着对抗其他种族的评判。当一个豺狼人角色逐渐信任他的冒险伙伴,

随着友谊的联结战胜了猜疑,其他角色慢慢变得尊重豺狼人的存在价值和肉搏能力时,新的扮演时机也开始显现。其他玩家可能甚至想帮助豺狼人角色部族里中立或可敬的豺狼人们与其他种族建立起最初的信任关系。

冒险中的豺狼人:豺狼人为见世面而冒险,为摆脱同族的野蛮残暴而冒险,也为探寻变得文明的代价而冒险。尽管有些豺狼人因为他们作为冒险者的经历而看不起文明种族,最终返回了自己的部族,但也有的获得了财富,权力,甚至远超人们对豺狼人战士通常认知的威望。

角色构筑:当豺狼人在野蛮人,巡林客或其他其他专注肉搏的职业上获得等级时是最能有所建树的。专注于近战使得豺狼人角色能充分利用他们高额的力量加值和天生护甲。当你的角色升级时,选择像猛力攻击和顺势斩这样的专长突出他的肉搏造诣。

角色姓名:豺狼人的名字特点是带着多个“r”音,常听起来像是对其它种族的人咆哮。豺狼人的种族名通常是组合词,虽然他们不怎么告知其它生物。例子如下:

男性名:Derror,Grerr,Remmar,Thurrg

女性名:Arrna,Mirrin,Ryssa,Thrrae

种族名:Bloodfist,Greatfang,Speardeath,Thunderdance

扮演豺狼人

残忍与恶毒依旧是大多数豺狼人的典型特征。然而一小部分部族已经设法摆脱了这种野蛮的观点以及常伴随并致使这种行为的对恶魔王子耶诺古的崇拜。虽然还远谈不上无私,这些豺狼人用简单的荣誉感和与认同伙伴牢固的羁绊压制住了自身种族的恶毒天性

个性:即使那些远离了他们恶魔领主邪恶道路的豺狼人在智力和魅力上也低于人类平均水平。然而豺狼人并不把这种缺陷看做是弱点,相较于绝妙的想法或说服力,他们更看重身体机能和狡诈天性。豺狼人依旧对其他种族抱有强烈的不信任,特别是与他们有着世代冲突和交战的人类与他们的盟友

角色扮演:除非有着使你相信的理由,你应当始终对其他人的动机保持怀疑。如果可以的话,多投一些技能点到察言观色上,并在遭遇的扮演中着重使用它。你的多疑建立在豺狼人与文明种族长期冲突的坚实基础上,这种不信任和抵触没法简单快速地释消。人类,精灵,矮人和他们的盟友随时可能把你族人过去的所作所为当做背叛你的借口。而当某人完全赢得了你的信任后,他或她对你来说就像兄弟姐妹一样,这是你与他人形成的为数不多能影响塑造着你的人生和世界观的强大情感联结。一旦你将某人称作好兄弟,就意味着你将永远信任他。

行为:豺狼人既是旅行者,亦是猎手和拾荒者。冒险中的豺狼人几乎不断地在四处旅行。对一个豺狼人来说,待在一个地方并非不合情理或意味着懦弱,仅仅是会浑身不自在。有些豺狼人冒险仅仅出于兴奋或被各样的狩猎所吸引,而有些则是出于好奇。当一群豺狼人逐渐壮大,族群之间的约束成为了冒险的主要驱动力,因为最热衷于冒险的豺狼人会在狩猎时将其他人扔在一边。邪恶豺狼人们是被他们恶魔领主的意志驱动着去冒险,而中立豺狼人则是为了摆脱其他豺狼人的影响以及惯于与他们残忍邪恶的同族作战的人类城市对他们的戒心。

角色扮演:你应当时常鼓动你的冒险伙伴去完成长途的陆上旅行。鉴于此,确保你能自己拿着所有属于你的东西,假如你没法独自带着某样东西,记得确保你有一匹可靠的驮马或役畜能帮你带上它。通常而言,几样高质量的物品对你来说比众多的货物或显而易见的财富要有价值得多。你也许可以通过怂恿同伴待在野外而不是客栈来着重表现出你对旅行的喜爱,并试着抓住那些能让你进行长途旅行而不是待在现在地区的冒险机遇。

语言:那些远离部族家园去旅行的豺狼人,通常会试着养成他所处环境的说话习惯来试图减少他周围类人生物的不适感。而在同类旁时,考虑到通过下命令而不是请求的口气表态来展示力量是很客气的行为,豺狼人通常会用他们种族那种祈使的说话方式。

角色扮演:不要经常讨要东西,这是软弱的象征。你很清楚其他人并不像你的族人那样用下命令的口气交谈,但偶尔你也会不经意间旧习复发。那些经常问东问西或者把一切都视做问题的人不值得尊重,因为他们都是弱者。

豺狼人遭遇

将下述豺狼人野蛮人加入怪物图鉴里的标准豺狼人群体是极好的,他也可以独自作为一个有趣的NPC。这个野蛮人既可以是一个邪恶豺狼人部族里的精英,也可以作为某中立部族里粗野尊贵的先驱者。

豺狼人野蛮人:2级野蛮人

中型类人生物

生命骰:2d8+6 + 2d12+6(39hp)

先攻:+1

速度:40(8)

防御等级:18接触11,措手不及16

基础攻击加值/擒抱:+3/+8

攻击:巨斧+9近战(1d12+8/x3)或 射击(1d8+5/x3)

全回合攻击:巨斧+9近战(1d12+8/x3)或 射击(1d8+5/x3)

特性:快速移动 60尺黑暗视觉 直觉闪避 狂暴

豁免:强韧+9,反射+1,意志+1

属性:力量20,敏捷13,体质16,智力8,感知12,魅力6

技能:聆听+4,侦察+6,生存+4

专长:猛力攻击,顺势斩

挑战等级:5

语言:豺狼人语

阵营:中立混乱

豺狼人冒险模组

最直接的做法是以邪恶豺狼人为反派的冒险,这种恶毒的类人生物只要一有机会就会毫不犹豫攻击有心智的猎物,而冒险者们则要经常要去阻止他们劫掠。而以中立豺狼人为特色的冒险则提出了巨大的挑战,或许会迫使冒险者们重新审视自己的信仰和行为。这可能只是简单地让冒险者站在这些可敬的少数豺狼人这边,帮忙打退其他危险的家伙,他们也有可能更加深入,引导这些豺狼人首次透过猜疑的眼光看待人类村民,并逐渐找出他们并不像同族那样邪恶的证据。随着冒险者们越加确信这些豺狼人并不邪恶残忍,他们将要决定该如何扮演,以及是否要相信这些特别的豺狼人。如果冒险者下定决心相信他们,他们很可能会在建立起豺狼人与豺狼人,以及豺狼人与那些依旧害怕豺狼头类人生物的村民信任桥梁之间扮演重要的角色

一群豺狼人向某人类村庄提议互相之间进行贸易。决定去与部族商谈的村长则需要一队人护卫他。当进行谈判时,一群邪恶豺狼人袭击了这支寻求贸易的豺狼人部族。尽管部族首领十分真诚地想要和文明种族互通有无,然而部族中潜藏着信奉耶诺古的奸细,他下功夫把邪恶豺狼人带到这里,意图将这些爱好和平的豺狼人与人类村庄一同毁灭。除了与邪恶豺狼人们作战,冒险者们还将为袭击后谈判的顺利进行忙的团团转。

一个强大的豺狼人战士将大批他的同族召集在一起。尽管这位勇士之王对耶诺古的残忍没任何好感,然而他也毫不信任人类王国。面对其他邪恶类人生物的入侵,这位勇士之王急需援助。冒险者们必须穿越豺狼人的领地,辨明这位勇士之王是否值得信任,然后向这位野蛮高贵的豺狼人王证明自己。想要赢得他的尊重需要迅速完成一个危险的任务,只要一步踏错或小小的失礼就会使得国王加深对文明种族的猜疑,将他决定去帮助人类王国的阻碍变得更加坚固。

豺狼人职业

类人生物(豺狼人)

       豺狼人是长着豺狼头,长于肉搏的类人生物。豺狼人有个2种族骰,+1的等级调整,这使得一个正常的豺狼人等同于3级角色。如果你想要在1级起始就扮演一个豺狼人,你可以用下述的怪物职业

种族特性

       使用豺狼人职业作为起始的角色有如下种族特性。注意,这和通常的全套豺狼人种族特征并不完全相同,这样的豺狼人属性值和种族骰随着等级的增长情况如下:

l 力量+2,智力-2,魅力-2

l 中型体型

l 豺狼人的基础行走速度为30

l 60尺黑暗视觉

l 天生语言:豺狼人语 奖励语言:通用语,龙语,精灵语,地精语,兽人语

l 天赋职业:巡林客

本职技能

豺狼人本职技能为聆听和侦察

职业特性

下列为豺狼人怪物职业的职业特征

武器和盔甲擅长:豺狼人擅长使用轻甲,盾牌,以及所有简易武器和军用武器

专长:豺狼人1级获得一个专长。3级后根据他的生命骰正常获得专长

·3级时豺狼人获得+1天生护甲

等级

生命骰

基本攻击加值

强韧

反射

意志

技能点

特殊

1

1d8

0

2

0

0

(2+智力调整)X4

专长

2

2d8

1

3

0

0

2+智力调整

+2体质

3

3d8

1

3

0

0

-

+2力量,+1天生护甲